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膿

Author:膿
ガチャ・スタミナ・デイリー●●・ウィークリー●●が無いゲームが好きです

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Grim Dawn Forgotten Gods

GDossantikubi01.jpg
買いました。曲刀持ったオッサンの堂々たる乳首が目に眩しい。

GDmadakoko01.jpg
買った後にどこまで進めてたんだっけと確認したら、まだUltクリアまで行ったキャラが一人もいないことに気づく。とりあえずメインのConjurerで進めることに。

GDnaturescallregalia01.jpg
現時点でのステータスはこんな感じ。Nature's Call Regaliaセットが揃ってるので、恐らく拡張エリア含め最後までいけるはず。ちなみにセット装備中自前でゲットしたのはチェストだけで、残りのパーツはフレンドに貰いました。
Nature's Callセットは今年3月に施された1.7.0のパッチで4パーツ揃った時の効果にConjure Primal Spiritの生存時間+5秒という素敵なやつが追加され、Bound Wraithが無くてもTime DilationだけでPrimal Spiritの常時召喚が可能になったんで、多少装備の自由が利くようになっております。Og'Napeshの骨先生をレギュラー化してやるのもいいし、逆にTime Dilationを外してBound Wraith+Nature' CallセットにしてMogdrogen the Wolfを中心にするってのも良いかも。ロールプレイ的にはConjurerやるならクトゥーンなんかよりモグドロゲン様に献身したいとこだしね。

GDoathkeeperskill01.jpg
新規クラスのOathkeeperはPhysical,Fire属性にフォーカスした盾脳筋スキル以外にVital,Acid系のブーストスキルも備えているので、OccultistやNightbladeなんかとも相性良さそう。Vital,Acidに対応したプレイヤーボーナス型のペットを召喚することもできるから、ペット付きの邪眼ビルドとか良いかも。

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Project Gogon買うた

Project Gorgon買ってしまった。ネトゲの半積みゲー追加とかあかんでしょ、と思いつつ我慢できませんでした。まあ、デイリーとかウィークリーみたいなログイン強請するクソ要素がないから、多少はね。

PGhentai001.jpg
プレイアブル種族の一つ、Elf。ゲーム内のテキストによると動くものとなら何とでも寝たがる変態種族らしい。Steamで見かけたSSの中に動物に変身してエルフの男とセックスしてやるみたいなクエストがあったような。ちょっと何言ってるのか分からないかもしれませんが、そういうことです。

PGnewworld001.jpg
初心者島から出て本島へ。フィールドは結構広い。モブは雑魚の豚やクモに交じって超強いトラがいたりして、あっという間に転がされる。ダンジョンはトレイン可能だというし、MMO特有の阿鼻叫喚を楽しめるように、わざと変な配置をしているんじゃないかと思われる。

PGteachme001.jpg
スキルはトレーナーから教えてもらう。トータルのスキルキャップは存在しないようで、1キャラに全部詰め込むことが可能らしい。但し戦闘スキルは数あるなかから2つだけ組み合わせてアクティブにする、という形式で、非常にマイルドながらビルド的な要素も一応ある。まだよく分かってないから間違ってるかも。

このゲームの特徴として、モブからドロップするアイテムのうち装備品は完全にランダムで、その辺の雑魚からも強力なAffixが大量についた装備が落ちる可能性があるらしい。MMOとしては余り類を見ないシステムだけれど、とりあえず好きなようにハクスラしていれば強くなれるというのは良いね。Affixの種類は使用しているスキルに応じたものになるとのことで、この辺も親切仕様。

PGensou001.jpg
グラフィックはしょぼいが雰囲気はとても良い。街の広場では楽器を演奏しているプレイヤーがいて、のんびりと座ってそれを聴いてる奴とか、並んで語らっている牛と豚(プレイヤー)とかがいたりして、古き良きMMOのあの感じがこのゲームにはまだ息づいている。インディーゲー臭が凄すぎるので人にどう? と訊かれたらいやあ……と答えるけど、個人的には買って良かったゲーになりそう。


最近見たMMOの中でProject Gogonと同じぐらい良さそうだなと思ったのが、このLegend of Aria。Ultima onlineの元スタッフが集まって作った、というありがちな触れ込みだけど、OKPKな部分含め、「らしさ」に関してはかなり期待できる出来の模様。グラフィックは適度にオールドスクールな感じで、移動速度は今のゲームに慣れた人間ならまず考えられないであろうスローさ。ここに魅力を感じてしまったらチェックしておいていいんじゃないだろうか。

Crowfall レベル上げ中

XHamguildbanner.jpg
 ギルドを作るならという仮定で、まずギルドバナーだけ作ってみた。GUINECEANというハムスターだかモルモットだかの種族をメインキャラにしようぜ、というコンセプトのギルド。メンバーは今のところ2人。
 ギルドはアカウント毎に公式サイト内で申請して所属するという方式。これによってありがちなスパイ活動はある程度抑制できるんじゃないかと思われる。それでもスパイしたければ垢作ってね、ってことでそのぶんだけ運営の懐が潤うことになるしね。
 ちなみにベータ期間中におけるギルドの作成は有料で、70~100ドルかかる。名前のリザーブだけのプランだと10ドル。正式サービス時にどうなるかは調べてないので不明だけど、変わらず有料ならどっか入れて貰うかな。
CFguildsthatrecruitingppl01.jpg
現在、リクルート中のギルドは100ちょっと。これだけで7000ドル以上なわけですね。

CFhamhunt01.jpg
 時間を見つけて時々in。現行のテストサーバーは20日(もっと短い時も)で1ゲームという設定なので、ちょっと日を空けるともうゲーム終盤になってたりする。一応キャラクターはアップデートに関わるワイプが来ない限りはレベルなどそのままで次のゲームに引き継ぎできるので、育成しておけばいつかは流れに乗れるはず。現在実装されているレベルは30までのため、そこまで上げればシージとかに参加できそう。ただソロだと1レベル上げるのに強めの敵をちまちま狩って15分ぐらいかかるので、めんどくさくてすぐ飽きる。何かいい手段ねえのかなとフォーラムを見てみたが、20時間ぐらいでマックスになれるんやでとか書いてあるだけだった。マクロPLが出来るようなゲームじゃないから20時間はきつい。何か無いか。

Project Gorgon Demo

 前々から気になっていたProject GorgonにDemo版が実装されていたので、手を出してみました。

PGjourneybegin01.jpg
 ジャンルはMMOで、見た目通りオールドスクールな、ど真ん中のMMO。成長システムはとっても素敵な完全スキル制。

 見ての通りグラフィックも操作感覚も10年以上前のレベル。The Elder Scrolls Oblivion程度って言えば想像しやすいか。もうちょっとしょぼいかも。

PGfunnyaffix01.jpg
 最大の特徴はインディーゲーらしい荒っぽさを包まずに前面に押し出してるところかな。モブ倒すとランダムロール付きの装備品をドロップするんだけど、これのAffixがof Kick Assだとかof Kicking While Nudeだとかでイカしてる。

PGamansgrave01.jpg
死んだ奴の墓見るだけでもじわじわ来る。

 あとはスキルのカテゴリが戦闘・生産・便利系ときて、4つ目にBeastというへんてこなカテゴリが存在し、獣を手なづけることが出来る他、犬や豚や牛、鹿、蝙蝠なんかに変身することが出来る。牛に変身して他のプレイヤーにMilkingすることが出来たり、でかい蝙蝠になって飛び回ったりが可能らしい。Milkingはこのゲームにおいては重要な要素のようで、公式サイトにはDemo版の奴にはMilkingさせてやんねえよ!!! と書いてある。

 ちなみに公式ブログでDemo版で出来ることと出来ないことが羅列されてたので書き出してみると、

・ギルドに入ることは 出来ない
・他の奴とトレードは 出来ない
・/tipというコマンドを利用した金のやりとりは 出来ない
・他人の落としたアイテムを拾うことは 出来ない
・他人にミルクをやったりミルク絞らせたりすることが 出来ない
・詩を聴いたり詠ったりすることが 出来ない
・一般的な倉庫を使うことは 出来る
・アイテムをNPCに売ることは 出来る でも他人がNPCに売ったアイテムを買うことは 出来ない
・委託品の売買は 出来ない
・プレイヤーが開く店での売買は 出来ない
・楽器の演奏が 出来ない 聴くだけなら 出来る
・他人に仕事の依頼をしたり、受けたりすることは 出来ない
・自販機やraffler(?)といった便利小物を設置することは 出来ない
・フレンドの追加等は 出来る
・ローカルチャットとグループチャットでの発言が 出来る
・Demoチャットでの会話が 出来る
・Deno以外のチャットルームでは、聞くことのみ 出来る 発言は 出来ない
・お互いがDemoチャットルームに入室してるとき以外、プライベートメッセージのやり取りは 出来ない

となっており、ぱっと見は割と制限がゆるい。ただ一人で暫くたたずんでいると寂しくてステータスが下がるというデバフがかかってしまうなど、他のプレイヤーと沢山コミュニケーション取りましょうよっていうデザインになっているので、いずれじわじわ効いてくるんだろうと思う。まあ、MMOやっててギルドに入れないってのは、明らかにつまらんしね。対人要素はじゃれ合う程度のものしか存在せず、コミュニティに参加して皆で楽しくやろうよっていうのがコンセプトの模様。

 ノリは大好きなんだけどどう考えても人口2~300人ていどの集落以上には発展しなさそうなのがちょっと厳しいかな。気が向いた時にログインしてゲラゲラ笑ってログアウトって遊び方が適当か。Youtubeでダンジョン探索動画とか見るとやってみてーって気分にはなるのでDemo版のままもう少し続けてみるつもり。やるつもり放置のゲームだらけで大変だ。

Crowfallver5.8 ログイン

CFloading002.jpg
何時振りか忘れたぐらい久々にログインしてみたら随分変わってた。

CFpassivetree05.jpg
ええなと思ったのがパッシブスキルのトレーニングから種族・職業に関するものがごっそり削除されてたとこ。まあちょっと考えればそんなもんプレイの幅狭めるだけだし、最初から対象外にしとけよと思うけど、ここにきて削除を決断したことは褒めてやらないでもない。

CFcampaignscreen01.jpg
一つのサーバーに入れる人数も1650人まで増えていて、これならバッカーになった時期に関わらず全員合流できるんじゃないかな。まだ試してないけどいけるはず。ギルド単位とか余裕だろう。1650だもんね。

CFfirstplace01.jpg
ログイン直後のマップの雰囲気も生活臭のするオブジェクトが色々置かれるようになって随分良くなってる。SBの初心者島降り立った時の気分を思い起こせるかも。

正直良い感じになってると思う。年明けたらちゃんとプレイしてみる。


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