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寂しい思い出を綴るブログ

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Path of Exile(22) あれ? 強い?

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 Fire Trapがね。

 これのお陰でFellshrineだろうとDocksだろうと問題なくFarmできるようになっちゃった上に地下水道もソロで死なずに行けちゃうじゃん状態にトランスしちゃったんで、これもっと活かすならってことでElemental Weakness取っちゃうかなって→どうせならRaise Zombie+Lord of the Dead+Minion Instability加えたら高速黄色もらっくらくになるんじゃね、とか色々考えたんだけど、やっぱり雷ウィッチとしてのフェティッシュと矜持にこだわってこそこのビルドでしょうってことでアウトラインは守り、とりあえず以下の感じにまとまりつつあります。

パッシブ

アクティブ
link4:Arc-Life Leech-Increased Critical Strikes-Increased Critical Damage
link5-6:Spark-Chain-Chance to Flee-Spell Totem-Fork(-Faster Casting)
link3:Shock Nova-Concentrated Effect-Knockback
link4:Reduced Mana-Discipline-Clarty-Tempest Shield
link2:Conductivity-Increased Area of Effect
link3:Fire Trap-Added Lightning Damage-Fire Penetration
2sockets:Raise Spectre and Lightning warp
Faster Castingの箇所にはTemporal Chainの方がいいかな。

 Fire TrapにはLife Leechが有効かなと思って繋いでみたんだけど、このスキルは初撃からDoT扱いのようで残念ながらLife Leechが乗らなかったため、諦めてFire Penetrationをつけてみた。Skill Durationとかの方がいいかな。別にAdded Lightning Damageだけでもいいかな。ArcにLife Leechは糞まみれのケツだと思ってたけど反射に対して結構有効なので今ではお気に入り。瞬間火力は低いものの自動Aim即着弾のBukkakeは癖になります。Sparkに繋ぐChainはまだ未入手なんでAdded Cold Damageが先に手に入ったらそれにするかも。Forkだけでも弾数はかなり激しいことになるからね。Raise Spectreはネクロ系対策がメインだけど火吹き犬とかをしもべにすると普通にかなりいい。黄色のやばいやつやオレンジをあらかじめ作っといた死体置き場に引き入れて霊が消えるたびに復活させてタゲ取らせるという戦法も取れるのも素敵。Lightning WarpはPubで段差のモブを一掃した後に先んじて拾いに行くのに超使える。Leapマラ兄貴には土下座を免れ得ないけどね。このスキルはmovement speedに発動速度が影響されるようなので、movement speed超上げてdual totemにWarpさせまくったりしたらかなりウケそう。呪いはWhispars of Doomを取ってダブルカースにする予定だったけど2回かけるのめんどくさいし罠導入したからショートカット枠無いし呪い無効には顔真っ赤にされるしってことでやめた。高速黄色対策の使い分け用にTemporal Chainだけソケットに入れとく予定。あとこのビルドの場合はSparkにSpell Totem繋いでるので予定は無いけど、Shock Nova+Spell Totemなんかは折角の高威力技を位置ずれ上等の中で何とか活かしたいって人にはいいかも。Pubでそれやってたプレイヤー見かけたけどかなりバリバリ撃ちまくってたのでいけそうだった。
 こんな感じで、オールクリア時点でのクエスト報酬18passive pointを加えてレベル71で一応大枠に収まりそう。装備もまだ全然しょぼいんだけど、マナ回復の付いた装備を2つばかり装備したお陰でリソース不足に困ることは無くなり、ストレスも溜まりづらくなってきたのでオッケーになってきた。エンドマップソロ攻略も見えてきたかも。エナジーシールド3500ぐらいに出来ないかな。
 しかしDisciplineの弱体化がすごいね。ちょっと効果減らしたよとかパッチノートには書いてあったけど、前に比べると1/2以下に数値下げられてるんじゃないだろうか。現状CIビルドが糞ってのは確かに言えてる。何か特別な目的があるか召喚ビルドでも無い限りはヘルスで行った方がいいと思う。

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