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Path of Exile(5) Marauderに手を出す &Diablo3

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 Witch一本も少々飽きてきたのでポリネシア先住民系脳筋のMarauderで開始してみた。Act1終了まで立ち止まること無く一直線で進み、ボスもガチの殴り合いで余裕の勝利。遠距離の方が楽だとかそんなの無かった。流石は地上最強の呼び名も高いポリネシア人。でも凍結だけは勘弁な。

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 武器は男らしさを重視して2Hメイスに。武器を限定したパッシブが存在するため男が一度これと決めたらそれを貫くしか道は無い。個人的にはそういうのは非常に苦手ですが、頑張ります。

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 脳筋Marauderの定番パッシブはResolute Techniqueで、これはクリティカルヒットが出なくなる代わりにEvadeされなくなる=攻撃が必中になるという代物。でも初めに命中率のパッシブに振っちゃったので、これは諦めて当たらないけど当たると痛いルートを考えることにした。しかしMarauder付近にはクリティカル関連のパッシブが殆ど無い。無理じゃん。どうしよう。振り直そうか。

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 結局振り直してこんな感じに。貫けない男をまた貫いてしまった。脳筋かつ必中+クリティカル無しのパッシブがあるなら、他に近くにクリティカルダメージ増加のパッシブをどっさり置いてくれた方が面白そうだと思うんだけど、ダメなのかな。命中と攻撃速度にペナルティ付く代わりにベースダメージとクリダメ上がるKeystoneとかあったら選びたいし、feedbackしてみるか。ともあれ、火力は低めに抑えてヘルスアーマーレジてんこもりでカッチカチというのがMarauderというクラスの基本的な趣向のようなので、とりあえず必中ルートを辿るのが一番良いっぽい。どうせ正式サービス前にワイプが来るだろうから、今のうちに基本的なことを試しておいたほうがいいですね。

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 殴り系のスキルは手に入る限り使ってみたんだけど、ぶんぶん武器を振り回すのとか(回転高速移動ではありません)、北斗神拳伝承者ばりに敵を爆散させるのとか、Leapしてドスンとダメージを与えるのととか、おもいっきりぶん殴るだけのとか、どれもTHE・脳筋って感じで気持ちがいい。殴った手応えは前回書いたようにやられモーションのしょぼさからややイマイチな感じだけど、全体的な動きのもっさりさが逆にゴツゴツした感触で非常に良い。グラフィックは美麗な3Dだけど、プレイ感覚はかなり2Dっぽい。


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 Diablo3の方は3日に2回ペースでMP0にてNV5まで貯めてからエリートを2,3パック倒して落ちるというプレイをしてたんだけど、ある日のゲーム開始早々に拾ったCCCDASLoHStrIntのringが160Mで売れたためテンションが上がり、1日AHに張り付いて全身の装備をグレードアップしてみた。

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 パワーアップしたからとりあえず挑戦ってことでMP5をやったみたけどかなり余裕を持って回れた。6,7も回れるけどSweeping WindのルーンをCycloneに変えないとエリート戦が長引くのでかけ直しするのめんどくせえからやんね、といった感じ。下痢便にたまにやられるのも腹が立つ。
 MP5以降はレジェンダリが良く落ちると聞いてたけども、確かに3時間ぐらいで3つ落ちた。ゴミハンドクロスボウゴミ2Hハンマーゴミ手袋が……。俺が現在このゲームやる目的は脳内真空状態でモブ薙ぎ倒しまくってスッキリなんで、こんな嫌がらせレベルのもん拾うために時間かけるならやっぱりドロップとかおまけで低MPで暴れるだけでいいかな。ただ余った金で適当なMF装備を買い与え、チャクラム消費-5ナタ胴を装備させたデモンハンターのMP1~2レザーディスク無双が楽しすぎるんで、モンクはCoopにお呼ばれした時だけのお役に収まりそうな感じ。
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 Pubも余裕の表情で行けるようになったけど、ここは随分と拾いBotがいますね。将来キャラ売りが実装されるらしいけども、今のうちにBot回して小金貯めつつ人身売買用キャラのパラゴン上げって感じなのかな。身も蓋も無いゲーですね。

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